überblick

In den letzten Jahren wurden immer mehr Spielfilme und Computerspiele mit atemberaubenden Animationen und Computergraphiken ausgestattet. Da Animationen von Menschen oder menschenähnlichen Figuren mit reiner Programmierung immer künstlich und holprig wirken, werden in diesen Filmen die Bewegungen mittels Messgeräten aufgezeichnet und diese Daten für die Erzeugung von menschlich wirkenden Bewegungsabläufen verwendet.