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Lutz Mechatronic Technology bietet für den Bereich der Animationen LUKOtronic-Kamerasysteme mit spezieller Datenaufzeichnungssoftware an. Die Bewegungsdaten werden nach der Aufzeichnung oder auch in Echtzeit einer eigenen Animationssoftware zur Verfügung gestellt,um animierten Charaktere natürliche Bewegungsmuster zu geben.

Diese Animationssoftwarepakete verwendet vordefinierte Protokolle, bei denen Anzahl und Orte der Marker am Körper vorgegeben sind. Bei Verwendung dieser Punkte, können die bestehenden Modelle ohne großen Aufwand eingesetzt werden.

Um für diese Modelle 30 Marker und mehr gleichzeitig erfassen zu können, müssen mindestens 3 Kamerasystemen verwendet werden, die rund um die zu vermessende Person aufgestellt werden. Laut den standardisierten Modellen müssen die an der Person aufgebrachten Marker ausfallsfrei aufgezeichnet werden. Dies kann nur durch die Verwendung von vielen Kameras gewährleistet werden.

Bewegungsaufzeichnung wird hauptsächlich in zwei Bereichen eingesetzt:

1.) Filmindustrie
... zur Animation von Filmcharakteren z.T. sogar in Echtzeit.

2.) Computerspiele
... zur realistischen Darstellung von Bewegungsmustern von Personen, Robotern oder Fabelwesen.