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anwendungen Aufgrund der Echtzeitfähigkeit des Aufzeichnungssystems können zwei Arten von Anwendungen realisiert werden: 1. Die gemessenen Bewegungsdaten werden unmittelbar nach der Aufzeichnung in bestehende Softwaretools importiert und in weiterer Folge werden mit diesen Programmen die animierten Filmsequenzen erstellt. 2. Durch die Echtzeitfähigkeit des Systems können die aufgezeichneten Bewegungsdaten direkt an ein Animationsprogramm geschickt werden, wodurch die Animation einer Figur in Echtzeit erfolgen kann. Dadurch kann der Regisseur am Set das Ergebnis der Animation sofort sehen und gegebenenfalls Änderungen vornehmen. Lutz Mechatronic Technology arbeitet mit Fachleuten aus dem Animationsbereich zusammen, um die Schnittstellen vom System zur Animationssoftware kundenorientiert realisieren zu können. |